Houdini Pour Les Jeux

Houdini Pour Les Jeux

Studio Workflow
Level 1

Initiez-vous aux bases d’Houdini et Unreal Engine 5. Créez des FX, exportez des assets optimisés vers Unreal Engine 5, utilisez les blueprints pour concevoir un mini-jeu en vue à la 3e personne, et explorez les cinématiques dans Unreal Engine 5 et plus encore…

Projet Archeus

Workflow studio pour le développement de jeux
Level 2

Création d’assets procéduraux et intégration dans Unreal

Plongez dans le projet Archeus. Apprenez à créer des assets procéduraux avancés, optimisez vos workflows, et intégrez-les dans Unreal Engine 5. Explorez les bases des PDGs, automatisez les variations, et approfondissez l’utilisation des blueprints pour enrichir vos projets…

$70

Level 3

La Planète des Extrêmes

Paysages avancés, environnements procéduraux et gameplay de survie

Dans Project Archeus : Episode 2, découvrez la création de paysages avancés et d’environnements procéduraux pour des jeux vidéo. Apprenez à concevoir des terrains détaillés et variés avec Houdini et UE5, en intégrant des textures et des assets optimisés pour Unreal Engine 5. Ce module se concentre sur les techniques de génération procédurale pour des environnements immersifs et sur la mise en place de mécaniques de gameplay orientées survie. Explorez les workflows studio pour combiner créativité et optimisation dans des scènes complexes…

$90

Level 3

L’ Archeus Submergé

Environnements sous-marins immersifs et gameplay

Dans Project Archeus : Episode 2, découvrez la création de paysages avancés et d’environnements procéduraux pour des jeux vidéo. Apprenez à concevoir des terrains détaillés et variés avec Houdini, en intégrant des textures et des assets optimisés pour Unreal Engine 5. Ce module se concentre sur les techniques de génération procédurale pour des environnements immersifs et sur la mise en place de mécaniques de gameplay orientées survie. Explorez les workflows studio pour combiner créativité et optimisation dans des scènes complexes…

$90

Level 3

Chapitre final

La Station Morte

Dans Project Archeus : Episode 4 – The Final Chapter, plongez dans une station spatiale mystérieusement abandonnée et apprenez à concevoir des environnements interactifs et immersifs. Ce module vous guide dans la création de niveaux complexes où les joueurs doivent résoudre des énigmes pour trouver un moyen de s’échapper. Découvrez comment combiner des workflows procéduraux dans Houdini avec les mécaniques de gameplay interactif d’Unreal Engine 5, tout en optimisant les assets pour des scènes captivantes et stratégiques.

$90

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